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30.问: 如何优化Flash动画,使文件更小,播放更流畅? 答: Flash作为Macromedia公司出品的网页制作与动画创作的专业软件,操作简便,功能强大,现已成为交互式矢量图形和Web动画事实上的标准。 但是,如果制作的Flash电影文件较大,动辄几百k的话,常常会让网上浏览者在不断等待中失去耐心。对Flash电影进行优化就显得很有必要了,但前提是我们不能有损电影的播放质量。 1.多使用符号(Symbol)。如果电影中的元素有使用一次以上者,则应考虑将其转换为符号。重复使用符号并不会使电影文件明显增大,因为电影文件只需储存一次符号的图形数据。 2.尽量使用渐变动画。只要有可能,应尽量以“移动渐变”(Create Motion Tween)的方式产生动画效果,而少使用“逐帧渐变”(Frame-By-Frame)的方式产生动画。关键帧使用得越多,电影文件就会越大。 3.多采用实线,少用虚线。限制特殊线条类型如短划线、虚线、波浪线等的数量。由于实线的线条构图最简单,因此使用实线将使文件更小。 4.多用矢量图形,少用位图图像。矢量图可以任意缩放而不影响Flash的画质,位图图像一般只作为静态元素或背景图,Flash并不擅长处理位图图像的动作,应避免位图图像元素的动画。 5.多用构图简单的矢量图形。矢量图形越复杂,CPU运算起来就越费力。可使用菜单命令Modify (修改)/Curves(曲线)/Optimize(优化),将矢量图形中不必要的线条删除,从而减小文件。 6.导入的位图图像文件尽可能小一点,并以JPEG方式压缩。 7.音效文件最好以MP3方式压缩。MP3是使声音最小化的格式,应尽量使用。 8.限制字体和字体样式的数量。尽量不要使用太多不同的字体,使用的字体越多,电影文件就越大。尽可能使用Flash内定的字体。 9.不要包含所有字体外形。如果包含文本域,则应考虑在Text Field Properties(文本域属性)对话框中选中Include Only Specified Font Outlines(只包括指定字体外形),而不要选择Include All Font Outlines (包括所有字体外形)。 10.尽量不要将字体打散(菜单命令为Modify / Break Apart)。字体打散后就变成图形了,这样会使文件增大。 11.尽量少使用过渡填充颜色。使用过渡填充颜色填充一个区域比使用纯色填充区域要多占50字节左右。 12.尽量缩小动作区域。限制每个关键帧中发生变化的区域,一般应使动作发生在尽可能小的区域内。 13.尽量避免在同一时间内安排多个对象同时产生动作。有动作的对象也不要与其它静态对象安排在同一图层里。应该将有动作的对象安排在各自专属的图层内,以便加速Flash动画的处理过程。 14.用Load Movie命令减轻电影开始下载时的负担。若有必要,可以考虑将电影划分成多个子电影, 然后再通过主电影里的Load Movie、Unload Movie命令随时调用、卸载子电影。 15.使用预先下载画面。如果有必要,可在电影一开始时加入预先下载画面(Preloader),以便后续电影画面能够平滑播放。较大的音效文件尤其需要预先下载。 16.电影的长宽尺寸越小越好。尺寸越小,电影文件就越小。可通过菜单命令Modify(修改)/Movie(电影),调节电影的长宽尺寸。 17.先制作小尺寸电影,然后再进行放大。为减小文件,可以考虑在Flash里将电影的尺寸设置小一些,然后导出迷你SWF电影。接着将菜单File(文件)/Publish Settings…(发布设置…)中HTML选项卡里的电影尺寸设置大一些,这样,在网页里就会呈现出尺寸较大的电影,而画质丝毫无损、依然优美。 在进行上述修改时,不要忘记随时测试电影的播放质量、下载情况和查看电影文件的大小。 [转载] 31.问:为什么在用flash做“沿轨迹运动”时总是沿直线运动,和教程对照了一下,做法完全一样,怎么不行? 答:这个问题似乎总会困扰初学者,但实际上问题很简单。首尾2帧中心位置没有放准在轨迹上。一个简单的检查办法:你把屏幕大小设定为4 00%或更大,察看图形中间出现的圆圈是否对准了运动轨迹。 32。问:为什么我在 FLASH 中做旋转为什么总是转不快。有什么办法可以转快一点呢? 答:你把播放速度调快,比如38祯/秒,方法:主菜单->modify(修改)->movies(影片),加大Frame rate(影格速度)的值便可 33。问:请问制作按钮时,“hit"是用来做什么的?什么时候需要用到?[/color]很多教程都没具体讲解"hit"的用法。[/color] 答:hit是指定按纽的激发区域。在HIT内设定的区域在播放时是不会显示出来的。如果没有指定HIT区域,一般FLASH会默认你的按纽区域作为激发区域。比如:用文字做按钮时,最好能定义一个矩形来做触发区,而不是系统默认的文字内容。 34。问:如何把flash放到FP2000、FP98中去? 答:FP98和FP2000对FLASH的支持较差,不能直接在其中插入FLASH动画,解决办法是在SWF文件发布、原代码生成后,把HTML文件中的< ; ;OBJECT>部分拷过去便可。建议使用DREAMWEAVE来制做FLASH动画网页,会方便很多。 35。问:如何把一个fla文件输出成和swf一样的gif文件 答:先在Publish settings(发布设置)->format(格式)->Gif image(gif 影像),并对其进行相应的设置之后,用Publish(发布)功能便可输出GIF文件。如果FLA文件中含有MC,那么GIF文件中将不会包含MC中的动画,而将只将M C的第一桢转化为GIF。 36。问:把做好的一个只有十几K的FLASH放入网页中后,预览网页时,为什么要等好长时间FLASH才能被显示。 答:检查SWF文件的名字.路径是否正确,如果不正确系统会试图长时间等待。 37。问:如何设置FLASH的背景? 答:设定背景颜色可以按Ctrl+M,选color项里的BACKGROUND(背景),如果想用一幅图形做背景只需在最下的一个层import(输入)一幅图像便可。 38。问:在FLASH中,怎样画一个圆圈,如何修改圆圈的颜色? 答:画圆的时候把填充色(颜色设定的左上角选项)设为无就可以了!把边框的颜色设定为相应颜色便可。 39。问:怎样做到字列成环型并围绕圆心转动? 答:你可以用CORELDRAW软件或者相关软件来做好了,再导入到FLASH中便可! 40。问:外部导入txt如何变字体的颜色? 答:在设定文本框时,设定字体的颜色。 41。问:才打开FLASH4时使用铅笔工具画圆时还可以,但再次新建一个时用铅笔工具画圆时(模式是平滑)画出来的却不是一个圆或者椭圆!这是怎么回事? 答:按住Shift的同时画圆,你能画的更圆! 42。问:我做出来的文字与图形总是很难对齐,请问如何对齐目标,并把它们放到你想要的位置。 答:选中目标,然后从主菜单->windows(窗口)->inspector(查看窗)->object(对象)然后便可以调节它的高(h)、宽(w )、起始位置(x,y)和是否中心对齐(use center)。 43。问:FLASH4的多个场景之间如何调整播放次序? 答:主菜单->windows(窗口)->inspector(查看窗)->Scene(场景),可以对场景进行调整播放次序、改名、删除等操作。 44。问:请问在Linux下如何观看flash动画,有插件for Linux的么? 答:http://www.openswf.org/有。 45。问:刚下载安装的Flash插件已落户在电脑的什麽地方? 答:在C:\WINDOWS\SYSTEM\Macromed\Flash里看看 46。问:如何将fla文件直接生成exe文件? 答:带有标题栏的swf文件可以通过菜单直接生成exe,是在Flash Player打开swf文件,然后选择file(文件)->creat projector(建立项目)。如果加上了FS命令将文件全屏显示后标题栏没了,便可用CTRL+F热键来生成。生成的执行文件内置了播放器,将比S WF文件大二百多K。 47。问:请问如何把做好的flash转换成屏幕保护程序? 答:用SWF browser 2.8或者screensaver。http://iching.topcool.net/有下载。 48。问:请问如何借用别人作品中的内容。是否可以将SWF文件完全解码成FLA文件。 答:用SWF browser 2.8可以解开别人的SWF文件,将其中的图像.声音取出保存。到目前为止还没有任何一个软件可以将SWF文件完全反变换成FLA文件。 49。问:如何在FLASH中实现3D效果。 答:在FLASH中不能其接生成3D的动画,需借助其它的软件才行。比如3D MAX,然后再安装上vecta3D或者Illustrate! 4.0(4.1)插件便可以直接输出swf格式的动画了。 50。[color=red]问:FLASH的动画背景可以是透明的吗?如何设置? 答:当然可以,在发布设定中的HTML栏中有一项是窗口模式,选透明的窗口一项就OK。若是在html中引用flash可在html文件中的前加上下面的语句: 。不过透明只能在IE中可以,在NC中便失效了。
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